CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

用一张贴图即可;它也可以非常复杂,美术大神会手动雕刻虹膜的每一条沟壑。……,一张法线贴图和一张MatCap贴图。……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/steam/game/1145800

本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

双扰流板 ~ 东方文花帖(ダブルスポイラー 〜 東方文花帖)

indienova.com/steam/game/1100170

その為、無して 被体を撮影しない方が有利になる場合もあります。……小ネタ 決的瞬間写真編・決的瞬間写真のロック 被体選択で、キーボードのLキーを押すと写真の上に鍵……*ロックしていても強的に更新します

双扰流板 ~ 东方文花帖(Double Spoiler: Touhou Bunkachou)

indienova.com/game/double-spoiler-touhou-bunkachou

その為、無して 被体を撮影しない方が有利になる場合もあります。……小ネタ 決的瞬間写真編 ・決的瞬間写真のロック 被体選択で、キーボードのLキーを押すと写真の上に……*ロックしていても強的に更新します

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/game/marisas-inconceivable-journey

本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

发起:CocosEngine 眼睛往往是项目中腾挪空间较大的资产:它可以很简单,用一张贴图即可;它也可以非常复杂……,一张法线贴图和一张MatCap贴图。……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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发起:CocosEngine 眼睛往往是项目中腾挪空间较大的资产:它可以很简单,用一张贴图即可;它也可以非常复杂……,一张法线贴图和一张MatCap贴图。……“v_uv”),scalar为自定义的权重参数,iniHeight是片元的原高度数据,这个数据应该由一张贴图提供

烏龍:Daily Pixel | 第一周:像素画初尝试

indienova.com/u/daaaawn/blogread/2732

关于 这篇(以及这篇之后的)日志主要是为自己而,希望以此督促自己每周必须完成一定量的作品,或在原有作品上推动一进度……习作 1# 这是在aseprite上鼠标点的第一张,16*16,农夫山泉,长这样子:惨不忍睹,因为鼠标点实在太痛苦了遂半途而废……8# refunct,81*81 这是临摹的游戏refunct的一张截图,作了一些改动,将3D建模渲染效果像素表现出来稍稍带来了一些困难

小组帖子:Daily Pixel | 第一周:像素画初尝试

indienova.com/groups/post/1235

发起:烏龍 关于 这篇(以及这篇之后的)日志主要是为自己而,希望以此督促自己每周必须完成一定量的作品……,或在原有作品上推动一进度。……习作 1# 这是在aseprite上鼠标点的第一张,16*16,农夫山泉,长这样子:惨不忍睹,因为鼠标点实在太痛苦了遂半途而废

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

indienova.com/steam/game/941300

东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……; 被唤醒的装备,其属性值是随机的; 不同的关卡每次掉落的装备不一,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦的武器……▲ 地图全开时,大家会获得一张我们设计的幻想乡的局部景观图,当然,它并不完全是根据原著设计的3-4 道中探索

版本:Early Access


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